视觉媒体声音设计

如果一部电影或游戏中的视觉效果出类拔萃,那么声音设计师必定做出了坚定的支撑:为作品提供沉浸式的全方位音响环境并大大提升作品震撼人心的力量。是声音设计师为《星球大战》《荒野猎人》创作出绝妙的音效,同样也为《疯狂的麦克斯:狂暴之路》《速度与激情》制作出紧张激烈的引擎声响,还为《守望先锋》《最后生还者》构想出迷人的游戏全景音效。正是因为声音设计师的存在,我们才能意识到声音能够弥补所有视觉体验的单一性,让视听体验实现终极完美统一。

课程相关

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 开学日期:秋季班每年9月,春季班每年3月

 学制:一年制,共6学期,每学期8周(同步可申请“2+X”、“1+1”中外合作本硕学位项目

■ 学费:17.8万人民币(可申请并有机会获得1-3万奖学金)

和学院的其他专业有相互合作的机会

参照行业标准的流程学习、训练以及课程设置

导师一对一指导完成毕业作品

行业导师参与点评学生毕业作品


课程理念

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​视觉媒体声音设计专业重在指导学生充分地实践并体验当下最先进的工业模式。

学院配备了符合当前北美电影声音设计一流工业标准的软硬件设施。


当你完成了一年学业时,你可以熟练操作行业顶级专业设备,

比如Avid S6混音台,Avid HD Omni, Avid Artist Mix, Avid Pre, Sound Devices 633, 以及Neumann, Sennheiser, DPA的麦克风等等。


经过大量高强度的训练之后,我们的毕业生可以适应世界范围内任何模式的工作环境。

专业优势

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主要针对电影、电视和游戏中的声音设计,而不是音乐创作。

不像国际上绝大多数只把声音作为影视后期制作的一小部分的课程和项目。


课程依照北美行业规范标准,对影视后期声音制作进行严格把控。在操作实践中,

体验有强度、有时间限制、和质量把控的制作流程,让学生在求职前已具备第一手的行业经验。


学生每天都在和行业专家一起交流学习。

经验丰富的导师和完善的行业流程可以帮助学生提升专业能力以及提早做好职业规划。

主干课程

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  • Production Sound Recording 现场录音

在复杂的现场环境下采录到演员表演的对白,是现场录音工作的重中之重。我们教学生如何在开拍前分析剧本台词、勘景、了解镜头和灯光位置,提前做好现场录音部署;如何在现场与其他各部门之间配合、控制噪声、采录到尽可能干净的台词;如何正确操作录音设备

  • Post Sound Recording后期录音

棚内对白补录(ADR) 和 拟音(Foley) 是后期录音的两个核心工作

有时现场录音条件所限,对白的质量未能达标,或者导演随后修改了台词内容,我们则需要让演员回到录音棚,重新补录台词。除此之外,动画片和译制片的配音意味着所有台词的录制都要在棚内完成。拟音的内容则包括一切由演员表演直接触发产生的声音音效,如脚步、衣服摩擦、动用道具的声音等等,我们将指导学生如何利用各种生活材料来模拟出影片需要的声音动感。除此之外,一些特殊的声音素材同样需要在这个环节录制完成,以供声音剪辑需要

  • Sound Editing声音剪辑

声音剪辑的工作直接决定了影片整体内容的完整性和丰富性。它的工作包括对白剪辑、环境声剪辑、拟音剪辑、音效剪辑、音乐剪辑五大块。课程将分别针对每块剪辑不同的特点、引导学生逐一进行训练

  • Sound Design声音设计

日常现实中并不存在的声音,比如变形金刚的变形过程,这类需要依靠想象带动灵感来创造的声音,都在声音设计的范畴之内。我们将引导学生如何通过各种插件来给现有声音素材“做PS”,让它的声音特性发生变化,或者“无中生有”创造出新的声音,从而实现自己的声音设计需求

  • Mixing混音

如果把声音剪辑比作“配菜”,那么混音就是“炒菜”。混音的目的在于调和所有声音元素的比例和层次关系、以及节奏感,带领观众在声音中旅行,与视觉元素一起讲故事,从而让故事变得真实可信

  • Game Audio游戏音频制作

影视声音是从特定视角来讲述一个故事,然而游戏不同,游戏里声音的状态是实时的,玩家可以自由选择观察视角。换言之,游戏里的声景特性,完全取决于玩家。因此,这部分课程的重点在于给学生提供新的创作视角,让学生学会如何使用FMOD和WWISE根据游戏操作逻辑,创建一个包含无限观察视角的声音世界,并对声音元素进行有针对性的封装

职业发展

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此课程就业方向主要集中在两个产业领域:影视产业和游戏产业。


影视制作和后期制作有很多不同的职业发展机会,包括:

声音总监           声音剪辑师

声音设计师       拟音混音师

拟音师               拟音录音师

ADR录音师       对白剪辑师

终混师              对白混音师

音效混音师      同期混录师

   话筒员              同期录音助理



游戏声音设计方向不同于影视,但也有一些独特的差异。就业机会包括:

  音频总监    音频主管   音频艺术家  

 音频设计师   音频整合师   对白设计师

校友成就

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Alex Shen : 育碧上海

 Jing Gao : 立鼎影业

 Erik Song : 腾讯游戏

 Jacky Fan : 上海电影集团公司

 Yvonne Feng : CCP Games

 Mona Ge : 上海冠音文化传播有限公司

毕业生就职单位

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美国艺电公司 / Sky Walker / 育碧娱乐软件公司 / 腾讯 / 任天堂 /上海东方传媒集团SMG /

日本卡普空株式会社 / CCP Games / Post Modern Sound / 美国暴雪娱乐Blizzard / 立鼎影业 /

Sharpe Sound / Next Level Games / 微软游戏工作室 / 343 Industries / 福克斯新闻 / 美国拳头游戏

教学软件


Avid Pro Tools HD |  Wwise  |  FMod  |  Izotope RX Advanced | Unity | Reason | Unreal Engine |  

| Waves |  Native Instruments Komplete  | ACE  | Avid Media Composer

如何申请?

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基本要求:  

     1)遵守中华人民共和国的法律法规    

     2)身心健康,符合教育部、卫生部相关规定

     3)年满18岁,高中或以上文化程度

     4)有一定的英语基础


申请流程:

     1. 登陆学院官网(www.shvfs.cn)在线填写入学申请表并提交

     2. 将下列申请材料,以复印件、图片或PDF等格式,通过电子邮件标题为“姓名+申请专业”发送至info@shvfs.cn


相关材料:

     A. 身份证复印件 (含身份证或户口薄、外籍人士为护照,证明你至少18周岁或者已经高中毕业)

     B. 所获得最高学历证书复印件(在校生提供学生证复印件或其他在读证明)

     C. 一封推荐信(可选,注:家庭成员推荐无效)

     D. 中文及英文简历各一份

     E. 一份能够证明你英语水平的文件,如:托福或雅思成绩单/大学英语CET等级证书/近3年内英语课程成绩单

     F. 声音设计专业递交材料:

     1)一份不多于500字的阐述,解释你为什么想要就读本专业。

     2)请提供你在音效或音乐制作方面的作品(若有,CD或优盘,不超过5分钟),同时附上文字描述,解释一下作品背后的概念。

     注:所有材料仅作为招生使用,为申请者保密。

     有任何疑问欢迎拨打招生办公室电话 021-56331055/021-56331320 咨询

​关于报名流程详情,请点击“申请流程”。

师资力量

  • 杰勒米·巴特勒(Jeremy John Butler) 视觉媒体声音设计系主任
  • 赵昊阳(Ray Zhao) 高级讲师
  • 亚辛(Yassine Abouelfalah) 讲师
  • 阿尔伯特·纽(Alberto Sanchez Nue) 讲师

学生作品

那些音乐与声效润物细无声般悄然出现、间或更替的电影更让人喜爱。

----- 克里斯托弗·诺兰

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